
Neue Saison, neue Verbesserungen und Änderungen. Schau dir unten eine Vorschau der Patch-Änderungen für Saison 18 an.
Der Patch wird am 21. Oktober um 10 Uhr morgens veröffentlicht.
Patch 18 The Darkening
21. Oktober 2022
Gegenstände
Stack von Gheed's Poverty und Bottled Demons
Schild Badlands Wall des Sanctuary Defense Sets ist jetzt ein einzigartiger Gegenstand
Zwei neue einzigartige Gürtel hoher Stufe!
Rune Word Brevik Rod von 30% auf 40% Faster Cast Rate und Cannot Be Frozen hinzugefügt
Rune Word King's Grace von 150 auf 300 Attack Rating und Prayer Aura hinzugefügt
Rune Word Stealth 0-1 to All Skills hinzugefügt
Rune Word Black von Hammers auf Weapons geändert und Schaden von 120% auf 220%
Rune Word Holy Thunder 10-20% Light Skill Damage hinzugefügt
Rune Word Leaf 3 Fire Skills zu Sorceress Skills geändert, Inferno zu Chilling Armor und Fire Bolt zu Thunder Storm
Rune Word Radiance Damage Reduced 15% und Attack Rating hinzugefügt, Mana entfernt
Rune Word The Triune Schaden erhöht von 50% auf 100-150%
Rune Word For Jered von 30% auf 50% Faster Hit Recovery
Western Sight Teleport-Ladungen von 12 auf 36
Silks of the Victor 36 Teleport-Ladungen hinzugefügt
Snakecord von 50 auf 150 Poison Damage und 1 to Poison Skills hinzugefügt
Machete von 2% auf 7% Chance von Butcher's Hook
Angiris Absence von -(5-15)% auf -15% Anforderungen und 1 Class Skills hinzugefügt
Dragonscale von 10-20% auf 20-30% Fire und Light Damage
Perfect Amethyst Attack Rating von 200 auf 300 und Verteidigung von 40% auf 60%
Gul Rune Attack Rating von 200 auf 300
Perfect Diamond Schaden von 50% auf 60% und Attack Rating von 200 auf 300
Ohm Rune Schaden von 50% auf 60%
El Rune Attack Rating von 50 auf 100 und Verteidigung von 10% auf 30%
Jewels Schaden von 40% auf 50%
Sky Facets Attack Rating von 50 auf 100 und Schaden von 30% auf 40%
Karcheu's Gale Amazon-Basis-Fähigkeiten hinzugefügt
Griswold's Redemption Caduceus von 1 auf 2 to All Skills mit zwei Set-Teilen
Griswold's Heart Ornate Plate von 2 auf 2-3 Sockets
Frozen Sea Shell des Sanctuary Defense Sets zurück auf Level 30
Skin of the Flayed One benötigt Level 31 statt 30
Spineripper benötigt Level 32 statt 30
Rune Word Death von Axes/Swords auf Weapons
Rune Word Cease von 25% Level 30 War Cry auf 20% Level 40 und Attack Speed von 20% auf 30%
Drain Life aus Runeword Chance entfernt
Shadow Killer Cast von Frost Nova von 33% Level 34 auf 15% Chance und Level 38
Poison Dagger Fähigkeit von Wands entfernt
Verschiedene Mastery-Fähigkeiten von der Felling Axe Basis entfernt (außer in Combos, z.B. Sword + Axe Mastery)
Griffon's hat jetzt die Farbe des Elements (nach der Identifizierung)
Aldur's Deception Shape und Elemental Fähigkeiten entfernt, 2 to Druid Skills hinzugefügt
Korrektur bei Sanctuary Atlas für weniger Kartenvielfalt
Korrektur der erforderlichen Stufe der Belohnungs-Charms mit Demonic Wing von 98 auf Level 30
Rune Word Doom Reduzierung der Enemy Cold Resistance von -(20-30) auf -(10-20)
Vollständige Sanctuary Defense reduziert All Skills von 2 auf 1 und Faster Cast Rate von 30% auf 20%
Frozen Sea Shell 4-teiliger Bonus reduziert von 20 All Resistences auf 10 All Resistences
Rune Word Insight Critical Strike entfernt
Hotspur reduziert von 10% auf 5% Maximum Fire Resist
Infernostride reduziert von 10% auf 5% Maximum Fire Resist
Bonesplit Chance zum Wirken von Lower Resist von 22% auf 10% reduziert
Bonechop Chance zum Wirken von Lower Resist von 20% auf 10% reduziert
Gamble Basispreis einiger Gegenstände von 60k auf 70k
Würfel
Chance entfernt, dass ein Gegenstand in der Schmiede zu einem seltenen Gegenstand wird!! Es war 12% Verderben und 8% Vergilben, jetzt 20% Chance zu Verderben und wenn verdorben, kehrt es zur Reliquie zurück
Jetzt können Sie auch die Attributlinie in der Schmiede wählen!
Griswold's Dice verwandelt selten in überlegen
Griswold's Sander + Griswold's Bit I öffnet 1 Socket in Unique, Set, Rare und Crafts
Neue Formel zum Transformieren von Izual Plan
Neue Formel zum Recyceln von Forge V Gegenstand
Neue Formel zum Umwandeln des Ancient Battleaxe Sets (jetzt Battlepiece) in Frostfire Crossbow und Dark Eldruin
Reduzierung der Rune für die Reparatur in der Schmiede
Erhöhung der Attribute von Enchantment und Legendary Offensive
8% Chance auf Herb bei der Wiederverwertung von Elite-Gegenständen mit Anvil entfernt, 4% auf jede niedrigere Izual-Chance übertragen
Slicer entfernt und Chance auf Grandfather in Gegenstandspaketen reduziert
Korrektur der Secrecy-Rezeptformel, die nur Griffon's Light akzeptierte, jetzt alle akzeptiert
Fähigkeiten
Poison Dagger: Schaden um 10% pro Stufe über Stufe 28 erhöht
Raven: Maximaler Schaden um 30% pro Stufe über Stufe 28 erhöht
Tornado: Schadensradius um 10% ohne PvP Mode erhöht
Armageddon: Synergien-Schaden um 4% ohne PvP Mode erhöht
Warcry: Reichweite um 9% erhöht, physischer Schaden um 10%, Stun-Zeit um 5% reduziert
Erhöhter Telekinesis-Radius kompatibel mit höherer Auflösung
Leap kann nicht mehr in der Stadt verwendet werden
Fists of Fire: Allgemeine Überprüfung der Synergien und des Schadens
Claws of Thunder: Allgemeine Überprüfung der Synergien und des Schadens
Blades of Ice: Allgemeine Überprüfung der Synergien und des Schadens
Burst of Speed: Faster Run Walk Berechnung von Diminishing zu Linear geändert
Werebear: Anfangsleben von 75% auf 50%, Defense und Life Synergie pro Stufe von 6% auf 4%
Charge: Schadensreduzierung um 5% für Charakter unter Stufe 31
Holy Freeze: Schadensreduzierung um 10%
PvP Mode: Offensive Auren Reichweite von 20 auf 16 Yards reduziert
Bereiche, Monster und Drops
Goblin Town! Gheed's Poverty + Goblin Toe (eine bestimmte für jeden Akt...)
Terror Cow! Neue Kartenabgabe, Bereich Level 89!
Karten des Depths of Hell umgestaltet
Bottled Demon kann fallen von: Pit Fiend Mother in Fiend Pit, Goblin Boss in Goblins Towns, Ultimate Diablo und Malthael in Depths und Korlic in Henknoc (der Korlic 4 fällt immer)
Erhöhung der Monster-Drops des Depths of Hell um 10%
Erhöhung des Griswold's Sander Drops um 10%
Erhöhung des Griswold's Dice Drops um 10%
Chance auf Fluch-Immunität bei Monstern in Henknoc Jungles und Depths of Hell hinzugefügt
Überprüfung der Bosse-Fähigkeiten des Depths of Hell
Erhöhung des Gold-Drops: Chests 2x; Monster: Normal 1,25x; Nightmare 1,5x; Hell 2x (Nutzung des Auto-Pick-Gold)
Überprüfung der Sand Maggots um stärker zu sein
Ancient Tunnels von Desolate Plains entfernt
Corrupted Docks kann jetzt ohne Teleport durchgeführt werden
PvP-Arenen umgestaltet, alle haben jetzt die gleiche Größe und den gleichen Standard, eine vierte Arena hinzugefügt
Alle Bosse von Pandemonium: Leben-Regeneration um 20% reduziert, 20% Anstieg in der Gesamtlebensdauer und 10% Anstieg im Fähigkeiten-Level
Korrektur beim Fallen von Gegenständen den Raum im Depths of Hell zum Einsturz bringen
Korrektur im Depths of Hell um nicht mehr zu hängen mit aktivierten Indikatoren (ç)
Wir haben eine weitere Anpassung bei den TPs des Depths of Hell vorgenommen um immer offen zu sein
Korrektur bei Spinnen die nicht in Corrupted Docks angreifen
Korrektur des Akt 3 Söldners das Spiel im Nightmare zum Hängen bringt
Korrektur der TPs in Henknoc Jungles nicht geteilt werden können von denjenigen die die Ancients nicht getötet haben
Reduzierung des Magic Grand Charms Drops um 10%
Erhöhung des erforderlichen Item-Levels für magische und seltene Gegenstände mit Poison Damage Präfix auf niedriger Stufe, Septic von ilvl 3 auf 10 und Envenomed von 10 auf 14


