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Quests von Akt II: Das Geheimnis der Vizjerei

Radament

1. Radaments Versteck (Radament's Lair)

Ort: Sewers Level 3 (Abwasserkanäle)

Atma verlangt Rache. Töte die Mumie Radament in der Kanalisation.

Belohnung: Buch der Fertigkeit (+1 Skill Point) und Rabatt bei den Händlern.
Cajado Horadrico

2. Der Horadrim-Stab (The Horadric Staff)

Ort: Halls of the Dead, Maggot Lair, Claw Viper Temple

Finde den Würfel, den Schaft und das Kopfstück, um den Horadrim-Stab wiederherzustellen.

Belohnung: Horadric Cube und Zugang zum Grab von Tal Rasha.
Sol Maculado

3. Die verdorbene Sonne (Tainted Sun)

Ort: Claw Viper Temple (Tempel der Klauenvipern)

Die Sonne hat sich verdunkelt. Zerstöre den Altar im Tempel, um das Licht wiederherzustellen.

Belohnung: Die Sonne kehrt zurück und das Amulett der Viper droppt (Teil des Stabes).
Arkanes Heiligtum

4. Das arkane Heiligtum (Arcane Sanctuary)

Ort: Palace Cellar (Palastkeller)

Finde das Portal, das in den Tiefen von Jerhyns Palast verborgen ist.

Belohnung: Zugang zur Dimension des Beschwörers.
Invocador

5. Der Beschwörer (The Summoner)

Ort: Arcane Sanctuary

Besiege den Beschwörer und lies das Buch von Horazon, um das richtige Grab zu finden.

Belohnung: Portal zum Canyon of the Magi.
Duriel

6. Die sieben Gräber (The Seven Tombs)

Ort: Tal Rasha's Tomb (Grab von Tal Rasha)

Benutze den Stab in der Öffnung, betritt die Kammer und besiege Duriel.

Belohnung: Zugang zu Akt III.