Rob2 :Minha ideia seria visando a maior longevidade da ladder, visto que depois de 1 mês ja praticamente morre.
Acho que grande parte disso é por conta dos EC, que passam de uma ladder para outra, isso gera vários problemas, como:
- A maioria ja começa rico, facilitando deixar o char full, coisa q levaria mais tempo se isso nao acontece;
- Muitos players param de jogar muito cedo, só para vender os itens, enquanto ainda tem alto valor, e acumular EC para a próxima;
- Inibe que players criem novas bluids, visto que, não vão gastar o ec no meio/fim de ladder para testar uma nova build, é melhor acumular para a próxima;
- Se os EC não passassem entre as ladders, não teria motivos para ficar acumulando, seria muito mais vantagem tentar melhor o máximo o seu boneco, ou testar novas builds.
Outro ponto que eu acho que contribui para a ladder morrer cedo demais, é o Henk, pelo fato dele dropar essence, facilita de ficar refazendo várias vezes se tiver uma equipe para isso. Minha sugestão é remover o drop de essence do henk, assim dificultando um pouco mais para não conseguir fazer vários na sequência, no modelo atual, se fizer os 4 henk, praticamente já tem metade de essencias garantidas para fazer os 4 níveis.
ROB, REI DO CONTEÚDO !
Minha sugestão: A Square, Ubisoft, Eletronic, Valve, Blizzard até a Roblox já percebeu que o dinheiro vem das Skin só o b1n que ta ai querendo vender bolsa, cadê seu lado Elon Musk?. LoL - Dica de milhões
- aUAHSuHAUshUAHUsHAUSHHAsuUAHSUAHsuHAUSh
Mais uma: Roubem o arenachat é muito bom estar no trabalho interagindo com quem ta no game, além de deixar o servidor sempre cheio, com gente ajudando, batendo papo, negociando trades, resolvendo ajudando novatos com dúvidas, nem todo mundo tem tempo de jogar mais 24hrs (Sdds ser desempregado, mentira obrigado Deus pelo meu emprego *-*).