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Staff D2Evo
Clan: rS
Level: 44
Posts: 313
Reputação: 72

A poeira começou a baixar, mas o trabalho nos bastidores não para. A verdadeira força do Diablo II Evolution é a nossa comunidade, e agora chegou a hora de ouvirmos vocês

*** O QUE QUEREMOS SABER ***

  • Balanceamento: Como está a economia, a taxa de drops e a dificuldade atual das áreas?
  • Novidades: O que você achou das últimas adições e como elas mudaram o meta do jogo?
  • Próximos Passos: Quais eventos, inovações ou ajustes você gostaria de ver nas próximas atualizações?

Sua voz molda os reinos de Santuário.

Userbar D2Evo
Userbar D2Evo Druid

Clan: TMJ
Level: 83
Posts: 5
Reputação: 0

Fale por qué Axe que ninghin iba a falar. 

Una das coisa legal du Evo son os eventos. He que os cara se preparan para fazer he face diferente du server. U jogo ta te obligando a ter tal o cuál clase he build para voce fazer os eventos Alem que a dificultad du henk he du evento novo no thein balance con u resto du jogo. Nesecita de 4 cara logado para fazer henk 4 he u novo evento apenas con sorte thein uno o dos amigos logado a mesmo tempo, cuando uno pode os otros no. Ta difícil coordina 4 cara para jogar. 

To feliz de ter cosechado un monte de amigos gracias a u Evo sendo EU de otra nacionalidade.

Falo por mi. 

Abraco.

Tmj

Level: 76
Posts: 1
Reputação: 5

Parei de jogar, tu monta o benoco e tal e ai cabou a ladder, eventos nao consegue fazer sem ajuda, item bom nao dropa se nao faz evento ou nao compra bag, para quem gosta de jogar de boa e tranquilo é imposivel, tem varias ladder que nao fazo os eventos, o día que os eventos exclusivo seja viavel para todas as clases fazerem servidor fica massa, sujestao tmb é o p2w, limitar os ítems que pode comprar e reducir a cualidades deles, tu pode comprar mais vai ser item que te vao ajudar no caminho e nao serao item end Game.

Curtido por EGC1, groo2, apollo, holyfoxx e Joalove
Level: 56
Posts: 1
Reputação: 0

Cara, eu acho que o grande problema é precisar de outros jogadores pra fazer eventos. Se fosse um evento que abrisse uma vez por semana e desse pra todos participarem, aí tudo bem. Mas o cara se mata pra farmar os itens e ainda precisa de outros jogadores, aí complica.

Eu jogo apenas pra me divertir, não ligo pra conquistas nem pra pegar nível 99. Jogo até enjoar, depois paro e dou todos os meus itens pra outro jogador. Também não ligo pra loja, desde que os itens que estejam nela sejam possíveis de dropar.

Clan: TMJ
Level: 104
Posts: 15
Reputação: 47

Eu não ia me posicionar porque já cansei de reclamar e todas as temporadas postar sugestões de melhorias, e pouco se resolver, mas resolvi falar somente porque foi perguntado.

Nitidamente a cada nova temporada o servidor vem perdendo mais e mais jogadores, isso é devido a política adotada pela administração, são tantos nerfs que vem acontecendo um atrás do outro que os jogadores vão desanimando de jogar.

A polícia atual da administração é que se uma classe se tornou a favorita ela é nerfada porque nitidamente quando ela se torna uma “favorita” ela está mais forte que as demais. Vocês simplesmente pegam a euforia de todos que estão jogando e animados com o personagem e jogam um balde de água fria na cabeça do jogador com um nerf. (Vocês chegaram nerfar a Fireburst no meio da temporada depois dos players terem investido no boneco).


Vou citar alguns erros cruciais que no meu ponto de vista foi a “tampa do caixão”.


Lançamento do Fireburst, a administração lança uma magia de “destruição em massa” onde a skill pega a tela inteira com piercing de 100% em um raio de 360º e o problema não é esse, o problema foi o desenvolvedor criar a magia e lançar ela sem nem se quer fazer 5 minutos de testes antes, porque se tivesse feito 5 minutos de teste ela não teria sido lançada da forma que foi, isso porque a administração conta com uns 10 GMs que não fazem nada, o único que a gente vê trabalhando é o Marketing, podia usar esse povo pra testar ao menos.



Quebra de runas somente com stand acabou foi o fim do PvP.

O jogo do Diablo 2 se resume em Farm de Keys, Terror / Destruction / Hate, você precisa das Keys para fazer as Torchs os Stands e os Organs pra fazer SoJ e fazer Dephs, hoje Stand é o item crucial e obrigatório para progressão dentro do jogo.

Sem os standard hoje você não faz Henk e nem forja mais os itens, porque nos eventos a quantidade de Ber que você pega é razoavelmente boa, porém sem os stands é impossível você quebrar as runas, para forjar os itens e montar os personagens do PVP (evento o qual gira a economia completa do servidor). 

Em geral e o drop de runas fora dos eventos e sem Farm de Goblins e Caveirão o drop é bem escasso, todos os jogadores recreativos como você pode ver nesse post reclamando da dificuldade dos eventos.


Você está tentando “balancear” o servidor mirando jogadores como eu (brhell1), apolomito, Fake, RP-987, os poucos jogadores com experiência que sobraram no jogo, tentando atrasar nosso lado nerfado tudo que é build que a gente faça, drop onde estamos farmando, e dificultando os eventos que estamos fazendo e simplesmente esquece que tem jogadores “recreativos” que jogam isso pra brincar e não consegue ter progressão alguma dentro do jogo e acabam saindo. 

Está nítido que você aumentou o dano do Korlic 4 no Henk, não foi só eu que notei todo mundo do TMJ que abriu o evento viu que o Korlic está matando as vacas com Hitkill quando fui falar pra você você deu risada da minha cara.


Vou citar um exemplo, você criou a mecânica do Madness muito legal a mecânica de vir 2 Boss, mas raramente ativa ela, esse é o tipo de atualização que deveria ficar pra sempre.

“Ah mas é roubado dois mephistos”, amigo você já foi em Frozen Thunda com Frenzy Lands ? Lá sim é roubado são 10 goblins e 10 caveirões e agora um mini boss que dropa Key, tu vai lá e enche um cubo de item de reciclagem.

Enquanto um jogador que não sabe os “atalhos” do jogo faz o farm tradicional que é telar Mephisto 50x e com sorte pegar 2 itens únicos e 500 amarelos. (A comunidade tem medo de falar sobre isso porque com a política que a administração adota, amanhã vem o nerf em Frozen Thundra em vez de melhorar o Mephisto, porque afinal é mais fácil nerfar 1 área que melhorar outras 10). 


Vamos falar sobre o novo evento, o novo evento está simplesmente ridículo, um Bárbaro Suprimentado de Life no Set e GCs, Full Build usando Raven Frost e Dward tomando Hit Kill com 10k de HP (imagina um recreativo num evento desses kkkkk) existe uma build muito específica que consegue solar o evento com muita dificuldade e 300 Full Reju. Lembrando que para o Hardcore o evento se torna impossível de ser feito.


Quando foi a última vez que houve a criação de uma nova RW pensando em melhorar alguma build especifica ? Nem sei … (só lembro do buff mais bizarro que já vc fez na vida que foi no Grandfather, não existe build que usa essa arma no evo). 


O último buff foi na Skill Nova, Skill essa que já fazia Cow Level Players 8 a partir do level 15, e que o personagem natural já tem teleporte nativo. Você criou mais uma aberração só que agora com 140k de dano com Fast Cast Rate que pode chegar a 200.

Tornando os itens da Sorceress ainda mais caros e competitivos no mercado onde a procura já era alta devido a Fireburst / Enchant / Blizzard (para eventos) / Frost Nova (para pvp).

Enquanto por exemplo um Warcry sofre com a mesma mecânica de jogabilidade, e quando full suprimento não passa de 18k de dano e a área de dano da magia 2x menor que o Nova e não tem teleport. Isso não é um balancemento.


O pior cego é o que não quer escutar, de uma olhada no seu ranking e pense um pouco, você não pode ser tão burro. Vê os personagens que não conseguem chegar no level 99 e melhore eles, crie skills pra eles de ataque em área como os personagens mais jogados tem. Todas as classes bem jogadas tem dano híbrido, FoH (magico/light), Zerk Bolt (físico/magico), Sorc (Fire/Light). 

Somente essas classes conseguem jogar Players 8.


Não é difícil tornar uma classe interessante de jogar, tem como fazer todas as classes se tornarem híbridas simplesmente diminuindo a quantidade de sinergia das skills.

Eu já sugeri a remoção de 1 sinergia do Frost Nova para conseguir jogar (Frost Nova + TS).

Pra que existe 5 Sinergias no Necro Bone?

Tira parte das sinergias e deixe ele jogando (Bone + Poison) ou (Bone + Revive).

Desenvolva novas RW para builds específicas.

Se precisar de ajuda e sugestão a comunidade tenho certeza que vai ajudar, basta querer ouvir.


Crie itens especiais que mudariam a dinâmica do jogo, exemplo: existe as armaduras especiais.

Crie um Helm Especial, junte os 4 Griffons na Fórmula e faça um Helm com Conviction. 

Crie um Shield com Conviction e torne o Hire do Act2 jogável de alguma forma.

“Ah mas ai cara coloca uma Serend + o Helm a conviction passa de 25” FODA-SE ninguém vai usar essa merda no PVP, hoje o jogador quer ver o boneco dele que ele investiu tempo e recurso batendo e matando os bichos na tela inteira.

Crie um Griffon Mágico, RW como Flickling Flame, crie iguais para todos os elementos possibilitando criação de novas builds.


Outra sugestão é a dificuldade de bater os break points. Os jogadores PVM tem que gastar todos os encatamentos e lendários para forjar exp nos itens.

Coloca uma forja de exp nos GCs normais, que daí força o comércio de GCs e os itens passam ajudar a bater os BPs do personagens e os mesmos itens do PVM passam ser úteis no PvP.


Coloca Forja de FHR na Luva e Helm.


Coloca um novo Mini Boss com drop mais fácil de Key Terror igual no PD2 a Blood Raven tem

Drop de 1:9 contra 1:13 da Condessa.


Ninguém quer perder 5 horas do sábado telando condessa pra pegar 1 Ohm e 5 chaves.

Todos aqui são crescidinhos e trabalham e tem família.


Coloca um mini Boss com drop de Gens, tem gente que termina temporada e não pega 1 Gem pra craftar um GC.


Facilita o roll dos GCs com Fal novamente para os players conseguirem montar os bonecos do PvP.


Volta a escolha de Forja nem que seja caro como minha sugestão um Annihilus, ou um “Fragment of Forge” (item especial que dropa do Butcher sei lá, inventa alguma merda. 

Mas não deixa o cara Forjar ED numa Inarius.


É só tirar a cabeça de dentro do vaso sanitário e pensar um pouco.

Level: 66
Posts: 5
Reputação: 3

Tá difícil pra kct.
Melhor acessibilidade aos eventos, como descreveram anteriormente é uma boa sacada.
Tudo bem que o drop é aleatório, mas nessa temporada, que joguei bastante porque coincidiu com um período de pouco movimento no meu escritório, não dropei nenhuma runa alta, mais alta foi OHM, que dropou pouco antes de eu ficar sem tempo pra jogar. Gastei uma boa grana e isso não correspondeu às expectativas na jogabilidade.
Continuo apoiando a idéia de char multiclasses, como falo desde a temporada #1.
Ainda acho que Assassina é uma classe muito privilegiada em termos de itens, runewords e skills, ficando as outras classes defasadas em comparação.

Clan: Gow
Level: 62
Posts: 15
Reputação: 6

O texto do @brhell1 já disse muito! 

Só queria reforçar, conheço, jogo e colaboro R$ com o EVO a anos. Mas confesso que nessa ultima ladder não engajei em jogar a fundo. 
Reforço o comentário do amigo, o Nerf de classes "boas" nunca é legal, acontece em qualquer jogo, mas o balanceamento é sempre pra baixo, tornando a classe cara ou inviável de montar. 

Sempre comento com os amigos, tem muita variação de classe que eu nunca fiz. Mas pra jogar casual (como é a maioria das vezes), não esta mais legal. 
Adorei a ideia de equilibrar o jogo pra ter varições de classes hibridas como exemplo do necro Bone que te obriga a ser full bone pelas sinergias obrigatórias. 

A vida adulta cobra, e tempo pra reunir com amigos ficou muito mais curto, nosso clan GOW se dissolveu ao longo das temporadas, então ter eventos que são "infasiveis" solo, desanima jogar também. 

Curtido por EGC1, holyfoxx, Joalove e oslexalex
Clan: TMJ
Level: 72
Posts: 6
Reputação: 1

Eu não ia me posicionar porque já cansei de reclamar e todas as temporadas postar sugestões de melhorias, e pouco se resolver, mas resolvi falar somente porque foi perguntado.

Nitidamente a cada nova temporada o servidor vem perdendo mais e mais jogadores, isso é devido a política adotada pela administração, são tantos nerfs que vem acontecendo um atrás do outro que os jogadores vão desanimando de jogar.

A polícia atual da administração é que se uma classe se tornou a favorita ela é nerfada porque nitidamente quando ela se torna uma “favorita” ela está mais forte que as demais. Vocês simplesmente pegam a euforia de todos que estão jogando e animados com o personagem e jogam um balde de água fria na cabeça do jogador com um nerf. (Vocês chegaram nerfar a Fireburst no meio da temporada depois dos players terem investido no boneco).


Vou citar alguns erros cruciais que no meu ponto de vista foi a “tampa do caixão”.


Lançamento do Fireburst, a administração lança uma magia de “destruição em massa” onde a skill pega a tela inteira com piercing de 100% em um raio de 360º e o problema não é esse, o problema foi o desenvolvedor criar a magia e lançar ela sem nem se quer fazer 5 minutos de testes antes, porque se tivesse feito 5 minutos de teste ela não teria sido lançada da forma que foi, isso porque a administração conta com uns 10 GMs que não fazem nada, o único que a gente vê trabalhando é o Marketing, podia usar esse povo pra testar ao menos.



Quebra de runas somente com stand acabou foi o fim do PvP.

O jogo do Diablo 2 se resume em Farm de Keys, Terror / Destruction / Hate, você precisa das Keys para fazer as Torchs os Stands e os Organs pra fazer SoJ e fazer Dephs, hoje Stand é o item crucial e obrigatório para progressão dentro do jogo.

Sem os standard hoje você não faz Henk e nem forja mais os itens, porque nos eventos a quantidade de Ber que você pega é razoavelmente boa, porém sem os stands é impossível você quebrar as runas, para forjar os itens e montar os personagens do PVP (evento o qual gira a economia completa do servidor). 

Em geral e o drop de runas fora dos eventos e sem Farm de Goblins e Caveirão o drop é bem escasso, todos os jogadores recreativos como você pode ver nesse post reclamando da dificuldade dos eventos.


Você está tentando “balancear” o servidor mirando jogadores como eu (brhell1), apolomito, Fake, RP-987, os poucos jogadores com experiência que sobraram no jogo, tentando atrasar nosso lado nerfado tudo que é build que a gente faça, drop onde estamos farmando, e dificultando os eventos que estamos fazendo e simplesmente esquece que tem jogadores “recreativos” que jogam isso pra brincar e não consegue ter progressão alguma dentro do jogo e acabam saindo. 

Está nítido que você aumentou o dano do Korlic 4 no Henk, não foi só eu que notei todo mundo do TMJ que abriu o evento viu que o Korlic está matando as vacas com Hitkill quando fui falar pra você você deu risada da minha cara.


Vou citar um exemplo, você criou a mecânica do Madness muito legal a mecânica de vir 2 Boss, mas raramente ativa ela, esse é o tipo de atualização que deveria ficar pra sempre.

“Ah mas é roubado dois mephistos”, amigo você já foi em Frozen Thunda com Frenzy Lands ? Lá sim é roubado são 10 goblins e 10 caveirões e agora um mini boss que dropa Key, tu vai lá e enche um cubo de item de reciclagem.

Enquanto um jogador que não sabe os “atalhos” do jogo faz o farm tradicional que é telar Mephisto 50x e com sorte pegar 2 itens únicos e 500 amarelos. (A comunidade tem medo de falar sobre isso porque com a política que a administração adota, amanhã vem o nerf em Frozen Thundra em vez de melhorar o Mephisto, porque afinal é mais fácil nerfar 1 área que melhorar outras 10). 


Vamos falar sobre o novo evento, o novo evento está simplesmente ridículo, um Bárbaro Suprimentado de Life no Set e GCs, Full Build usando Raven Frost e Dward tomando Hit Kill com 10k de HP (imagina um recreativo num evento desses kkkkk) existe uma build muito específica que consegue solar o evento com muita dificuldade e 300 Full Reju. Lembrando que para o Hardcore o evento se torna impossível de ser feito.


Quando foi a última vez que houve a criação de uma nova RW pensando em melhorar alguma build especifica ? Nem sei … (só lembro do buff mais bizarro que já vc fez na vida que foi no Grandfather, não existe build que usa essa arma no evo). 


O último buff foi na Skill Nova, Skill essa que já fazia Cow Level Players 8 a partir do level 15, e que o personagem natural já tem teleporte nativo. Você criou mais uma aberração só que agora com 140k de dano com Fast Cast Rate que pode chegar a 200.

Tornando os itens da Sorceress ainda mais caros e competitivos no mercado onde a procura já era alta devido a Fireburst / Enchant / Blizzard (para eventos) / Frost Nova (para pvp).

Enquanto por exemplo um Warcry sofre com a mesma mecânica de jogabilidade, e quando full suprimento não passa de 18k de dano e a área de dano da magia 2x menor que o Nova e não tem teleport. Isso não é um balancemento.


O pior cego é o que não quer escutar, de uma olhada no seu ranking e pense um pouco, você não pode ser tão burro. Vê os personagens que não conseguem chegar no level 99 e melhore eles, crie skills pra eles de ataque em área como os personagens mais jogados tem. Todas as classes bem jogadas tem dano híbrido, FoH (magico/light), Zerk Bolt (físico/magico), Sorc (Fire/Light). 

Somente essas classes conseguem jogar Players 8.


Não é difícil tornar uma classe interessante de jogar, tem como fazer todas as classes se tornarem híbridas simplesmente diminuindo a quantidade de sinergia das skills.

Eu já sugeri a remoção de 1 sinergia do Frost Nova para conseguir jogar (Frost Nova + TS).

Pra que existe 5 Sinergias no Necro Bone?

Tira parte das sinergias e deixe ele jogando (Bone + Poison) ou (Bone + Revive).

Desenvolva novas RW para builds específicas.

Se precisar de ajuda e sugestão a comunidade tenho certeza que vai ajudar, basta querer ouvir.


Crie itens especiais que mudariam a dinâmica do jogo, exemplo: existe as armaduras especiais.

Crie um Helm Especial, junte os 4 Griffons na Fórmula e faça um Helm com Conviction. 

Crie um Shield com Conviction e torne o Hire do Act2 jogável de alguma forma.

“Ah mas ai cara coloca uma Serend + o Helm a conviction passa de 25” FODA-SE ninguém vai usar essa merda no PVP, hoje o jogador quer ver o boneco dele que ele investiu tempo e recurso batendo e matando os bichos na tela inteira.

Crie um Griffon Mágico, RW como Flickling Flame, crie iguais para todos os elementos possibilitando criação de novas builds.


Outra sugestão é a dificuldade de bater os break points. Os jogadores PVM tem que gastar todos os encatamentos e lendários para forjar exp nos itens.

Coloca uma forja de exp nos GCs normais, que daí força o comércio de GCs e os itens passam ajudar a bater os BPs do personagens e os mesmos itens do PVM passam ser úteis no PvP.


Coloca Forja de FHR na Luva e Helm.


Coloca um novo Mini Boss com drop mais fácil de Key Terror igual no PD2 a Blood Raven tem

Drop de 1:9 contra 1:13 da Condessa.


Ninguém quer perder 5 horas do sábado telando condessa pra pegar 1 Ohm e 5 chaves.

Todos aqui são crescidinhos e trabalham e tem família.


Coloca um mini Boss com drop de Gens, tem gente que termina temporada e não pega 1 Gem pra craftar um GC.


Facilita o roll dos GCs com Fal novamente para os players conseguirem montar os bonecos do PvP.


Volta a escolha de Forja nem que seja caro como minha sugestão um Annihilus, ou um “Fragment of Forge” (item especial que dropa do Butcher sei lá, inventa alguma merda. 

Mas não deixa o cara Forjar ED numa Inarius.


É só tirar a cabeça de dentro do vaso sanitário e pensar um pouco.  como  diz meu amigo kotan nao resumiria melhor.... 

Curtido por oslexalex
Clan: TMJ
Level: 89
Posts: 31
Reputação: 25

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Este pergaminho foi ditado pelos espíritos artificiais do ChatGPT em data desconhecida, e eu, humilde escriba, apenas o entrego à guilda. Reclamações favor encaminhar ao plano astral.

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Minha opinião como alguém que começou a brincar com mods no D2: o Evo tem um trabalho insano por trás, cheio de conteúdo, conquistas, leilão automatizado, eventos e coisas que realmente elevam a experiência, então já deixo registrado o reconhecimento — o servidor entrega diversão de verdade. Mas existe um ponto que sempre me incomodou na ladder, principalmente quando você compara jogadores de clã com jogadores casuais. Quem joga em clã termina a ladder em questão de dias, com milhares de BER, ZOD, SUR sobrando, porque existe toda a engenharia social por trás: farm combinado, trocas, empréstimos, revezamento de builds e todo mundo ajudando todo mundo nos eventos. É uma máquina perfeita que faz tudo fluir rápido e fácil, e isso inevitavelmente elimina qualquer dificuldade. Agora, o jogador casual vive o outro extremo: joga, farma, perde tempo, apanha dos eventos, não junta recurso, não tem ajuda porque ninguém tem tempo sobrando e ainda precisa tentar fazer evento solo com cinco builds diferentes em janelas separadas. Muitos simplesmente desistem, porque não conseguem progredir com a mesma fluidez.

n

Só que esse desequilíbrio não é culpa direta do servidor; isso existe desde sempre no D2. Equilibrar casual e clã é praticamente impossível sem quebrar alguém no processo. O que realmente me preocupa não está nessa diferença natural, mas sim no caminho que o mod tem tomado ao longo das ladders: as builds cada vez mais malucas e exageradas que vão matando o PvP, as mudanças gigantescas no meio da season depois de muita gente já ter se beneficiado delas, e a tendência de criar coisas extremamente complexas como se o jogo precisasse de revolução constante. É bom lembrar que a Blizzard manteve essa joça viva por 20 anos com ajustes simples, e mesmo assim tinha uma legião de viciados online diariamente. Às vezes, o que inova de verdade não é a loucura — é o básico bem feito.

n

Coisas simples já dariam um gás enorme no Evo: pequenos mapas forjáveis pra progressão contínua, remoção de runewords inúteis e criação ou remodelação de outras que incentivem o jogador a pensar e testar, ajustes leves de receitas, sufixos, prefixos e crafts, pequenos ajustes em skills sem transformar o jogo em um desfile de dano absurdo, evitar mudanças radicais de árvore de skills, evitar charms exagerados com múltiplas skills, mais forja e mais buffs empilhados. Não precisa de show pirotécnico. O game já é bom. O servidor já é cheio de conteúdo, conquista, evento, sistemas legais. Só não precisa virar carnaval de build quebrada, principalmente quando isso mata o PvP — que é justamente o que prolonga o fim de temporada, movimenta o comércio, traz vida pra ladder e dá motivo pra continuar jogando depois do full gear.

n

Resumindo: o Evo é muito bom, mas o simples bem feito já inova mais que qualquer maluquice. Não precisa mudar a essência do Diablo II. Só precisa lapidar sem transformar o jogo em algo completamente diferente, porque aí perde o charme, desequilibra e acaba mexendo justo nas áreas que dão longevidade ao servidor.

Curtido por oslexalex e Tango
Level: 55
Posts: 7
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Primeiro minha voz não molda nada! Porque já mandei sugestões e nem pra me responder não prestaram! Mas enfim, já gastei dinheiro ajudando o server no início! Mas de uns tempos pra cá virou só clã pra lá e clã pra cá e o cara que jogo solo que se ferre!!! Enquanto não pararem de pensar em clãs e começarem a pensar em jogador solo, esqueçam qq sugestão! Ninguém vai querer jogar, a não ser os clãs! Qual jogador solo que consegue a overload? Qual jogador solo que consegue fazer eventos? Qual jogador solo que consegue suprimentar?!!! Ou muda para o cara solo conseguir algo ou esqueça qq coisa! Drop de runa é ridículo! Pro cara pegar high rune tem q farmar por 10 anos e olha lá! Só cai em eventos, assim como alguns itens que só os clãs conseguem! Porque ninguém consegue monta boneco que faça evento solo! Sugestão: overload mais barata de se fazer com runa! Drop maior de runas altas! E todos os eventos pra se fazer solo…senão esqueçam…é PD2 e D2R moendo vcs aí!!!!

Level: 73
Posts: 3
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Bom, vou falar com player solo, jogo temporada sim, algumas não, muito por falta de tempo minha mesmo, ainda assim em alguns momentos consegui me dedicar mais e pegar 99, completar as conquistas "principais" e o full sup.

A comunidade é bem solicita e ajuda sempre que possivel, eu mesmo ja pedi ajuda em eventos e fui literalmente carregado, visto que não sabia nem o que estava acontecendo. Neste sentido, seria bem legal que se elaborrassem videos de explicação do eventos, eles sendo realizados e tudo mais para que todos que entram no server tivessem acesso. 

Uma sugestão seria tambem o melhor equilibrio de dificuldade destes eventos conforme o total de players na sala, tornando possivel por exemplo a execução com 1 jogador, tendo XP e Drop bem reduzidos, mas não impossibitando de conhecer e vencer estes desafios, que continuariam dando as principais recompensas nos niveis mais elavados de P8.

Conquistas para quem joga solo tambem seria um incentivo, visto que hoje a corrida inicial para fechar o jogo no inicio da ladder é exclusiva para clans, poderiam existir categorias como "primeiro barbaro a vencer o Hell jogando completamente solo" nem sei se é possivel fazer algo assim, mas seria legal. 

Uma melhoria de qualidade de vida dentro do jogo que não vejo o pq de não acontecer é o Bau, o D2 oficial atualizou novamente e deixou o funcionamento ainda melhor, enquanto por aqui o sistema de mular itens continua sendo obrigatorio, e pessoalmente acho extremamente chato e cansativo. 

A questão do drop de Gens é algo que tambem penso que poderia ser revisto, com certeza fez muito sentido quando foi removido, porém atualmente seria tão ruim se tivesse ao menos um boss que dropasse gem? Ficar fazendo char novo para pegar gens no trono é muito chato, para mim comparado ao sistema de mulas. 

Ter um boss com maior drop de receita acho que tambem seria legal. 

Ter essas informações todas em algum lugar do site tambem, jogadores novos podem não saber onde dropa cada coisa especifica, podem não saber a runa que roleta charm, eu mesmo fui descobrindo muita coisa vendo conversas nos grupos ou posts isolados, é legal descobrir a formula do novo evento e isso ser topico do forum é essencial, mas depois isso precisa estar acessivel para quem não entrou nesse hype.

Não jogo PVP e não sou grande conhecedor dos detalhes de cada atributo do jogo, eu gosto de fazer meu necro summom e suar sangue para conseguir montar um authority, ainda assim tenho certeza que muito do que está sendo dito em todos os demais posts mais tecnicos tem suas razões. Se uma classe fica forte ela pode ser forte, lembro de um tempo que sina e pala eram dominantes, sorc de frozen orb e tantos outros, ainda assim sempre tinham um druida, um baba, uns necros, quem gosta vai querer jogar com suas classes favoritas a despeito de serem as mais poderosas, mas se elas tambem tiverem como se tornar mais fortes me parece um caminho melhor que deixar as demais fracas. 

Deixem os esqueletos "permanentes" até morrer igual o golem de metal kkkkk



Curtido por Joalove
Clan: TMJ
Level: 83
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n apollo : n

O texto do @brhell1 já disse muito! 

Só queria reforçar, conheço, jogo e colaboro R$ com o EVO a anos. Mas confesso que nessa ultima ladder não engajei em jogar a fundo. 
Reforço o comentário do amigo, o Nerf de classes "boas" nunca é legal, acontece em qualquer jogo, mas o balanceamento é sempre pra baixo, tornando a classe cara ou inviável de montar. 

Sempre comento com os amigos, tem muita variação de classe que eu nunca fiz. Mas pra jogar casual (como é a maioria das vezes), não esta mais legal. 
Adorei a ideia de equilibrar o jogo pra ter varições de classes hibridas como exemplo do necro Bone que te obriga a ser full bone pelas sinergias obrigatórias. 

A vida adulta cobra, e tempo pra reunir com amigos ficou muito mais curto, nosso clan GOW se dissolveu ao longo das temporadas, então ter eventos que são "infasiveis" solo, desanima jogar também. 

 

Tmj

Clan: TMJ
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n apollo : n

O texto do @brhell1 já disse muito! 

Só queria reforçar, conheço, jogo e colaboro R$ com o EVO a anos. Mas confesso que nessa ultima ladder não engajei em jogar a fundo. 
Reforço o comentário do amigo, o Nerf de classes "boas" nunca é legal, acontece em qualquer jogo, mas o balanceamento é sempre pra baixo, tornando a classe cara ou inviável de montar. 

Sempre comento com os amigos, tem muita variação de classe que eu nunca fiz. Mas pra jogar casual (como é a maioria das vezes), não esta mais legal. 
Adorei a ideia de equilibrar o jogo pra ter varições de classes hibridas como exemplo do necro Bone que te obriga a ser full bone pelas sinergias obrigatórias. 

A vida adulta cobra, e tempo pra reunir com amigos ficou muito mais curto, nosso clan GOW se dissolveu ao longo das temporadas, então ter eventos que são "infasiveis" solo, desanima jogar também. 

 He u que acontece sumen os clanes sem clan tehin que jogar so . Jogar so no presta . Cuánto menos usuarios menos clan os cara que tentan jogar de a dos o so no pode fazer nada. Cada vez tehin menos clan menso usuarios he os eventos máis difíciles ahí os poco que fican jogando no jogan máis. 

Tmj

Clan: TMJ
Level: 84
Posts: 12
Reputação: 1

Bem, sei que não adiantará em nada mesmo, mas vamos deixar TB minha indignação!

      Já cansamos de pedir mudanças efetivas na administração do jogo. Mudanças na qual muito já falaram, então não vou repetir novamente. Ja denunciei abusos de alguns GMs no passado, como falta de respeito no tratamento com as pessoas, melhorou um pouco, mas a outra falta de respeito nos eventos, infelizmente continua e no fim, não deu em nada.

    Já foi dado sugestões de eventos dinâmico, realizado pelo Kottan algumas temporadas atrás de procure o item, mas criando personagem do zero e encontrando ele dentro de algumas tumbas no ato 2. Eventos de atravessar o cow com personagem lv1, e outros, mas foi momentâneo; Não sei pq, mas pararam e não tem mais disputas de Clan x Clan, só pq ganhamos os anteriores e sei lá ... Dupla x Dupla, TB não vejo a temporadas TB acontecer.... Enfim, o jogo ficou como uma coxa de retalhos... Cheio de buids nerfadas e algumas delas injogaveis, a saber bárbaro Ww que dava para joga pvm, fazer alguns eventos e tudo mais... Acabaram com ele. Acabaram com a porra da aura do conviction, pra que fizeram está merda no pvm, "não é pq ela ativa rápido e pega a tela toda e tal...", quem foi o FDP, miolo de galinha teve está idéia???? Não precisa responder.... Colocou um intervalo de tempo que dura de 3-5s para ser ativado e qdo fui reclamar, riram da minha cara.... Quer exemplo maior que desrespeito com um player do que este? Nem ouviu, e apenas riram qdo indiquei sobre este assunto.


Devo continuar?


Então acredito que não. Confesso que já tem mais de 4, 5 ou 6 temporadas que não tenho mais ânimo de joga o Evo. Troco o evo para assistir um anime repetido, troco o evo para assistir filme, etc.... Pelo menos agora uma coisa boa que agradeço ao Evo, e que vejo desenho com minha filha, assisto filme com minha família, faço algumas coisas, tanto que voltei a estuda e estou fazendo faculdade e as aulas são online e a noite e durante o dia trabalho, então devo me retificar em alguns pontos e agradecer pq se não fosse esta "coxa de retalhos de personagens nerfados e cagados", eu não teria desanimado e não estaria cursando uma faculdade.


Vlw Evo. Espero que reflitam antes que feche de vez, pq desde a temporada 19, 20, 21... Os números de players vem caindo mais rápido do que os que vem voltando. E já foi previsto a muito tempo, alertado a muito tempo e não foi feito.


Sabe o que aconteceu com a fabricante do creme dental kolinos? Reflitam e procurem mudar antes que seja tarde demais! Aliás, já é para algumas coisas....


Para quem já jogou e sabe o que e PvP de verdade, havia um jogo Lineage 2 onde tinha uma server chamado brazuca, era o melhor, mas foi na mesma linha e faliu!!!!!!

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Eu jogo a bastante tempo, mas sempre solo pq não tenho tempo para os pvp. Porem quando tenho tempo eu entro no joguinho, e isso a alguns anos, nem lembro quanto tempo faz, mas esse temporada foi a temporada mais rápida que eu dropei, simplesmente não tem inovação! Eu tenho 33 anos, joguei o Diablo original la em 2000 e poucos, é um jogo que eu realmente gosto, quando descobri esse servidor, eu comi o jogo, teve temporadas que fiquei 99, temporadas que fiquei suprimento infernal e sempre solo, acho que quem joga, sabe a dificuldade e o tempo que leva para atingir essas metas, jogando solo. 

Mas com o tempo eu fui desanimando, teve uma temporada que eu não me recordo qual foi, teve um cara, acho que Beto o nome do sujeito, ficou lvl 99 e full suprimento com F@CK!NG 6 DIAS DE TEMPORADA?!?!?! Eu que jogo solo fiquei incrédulo, como é desnivelado para quem joga em clã ou em bando, sei la, mas PORRA 6 DIAS!!!! E eu sempre jogava todos os dias, no minimo 2h e em começo de temporada eu varava o final de semana, mas enfim, o ruim disso, desse desnivel, é que desanima os demais, acredito eu, o quão facil foi para o cara, e nós que somos casuais levamos muito tempo, não é para punir quem joga em cla, mas sim, eu acho que deveria ser mais dificil jogar em p8, aumentar o nivel para valer ou como um amigo citou acima, deixar desafios para quem joga solo, deixar conquistas para quem joga solo.

Acho que uma coisa que todo mundo concorda e que já joga a algum tempo nesse server é que os ADM estão cagando para dicas dos players, eu tbm tentei já oferecer ideias, mas como todo mundo citou, só ganhamos um OK e vida que segue e nada muda, até achei estranho o post vir de um ADM.

O brhell fez um post bem completo, mas só para complementar, REVER as RW, ITENS UNICOS, SET, HIRE, uma build ta mais forte que outra? Não mexe com a temporada rolando, espera a próxima e faz bastante teste nessa, o pessoal investe forte na build, para depois ficar uma merda! Deixa alguns itens quase que exclusivos o drop para alguns Boss, tipo mephisto vai ter muito mais % de dropar SHAKO por exemplo, isso vai beneficiar quem farma raiz e hard, esse cara precisa ser beneficiado de alguma maneira, o cara quer um SOJ vai dropar so em trono ou quase que exclusivamente lá, saca? Pq é chato esse farm, mas vai ter retorno se o cara se dedicar, lembro que os Bottle eram bem difíceis de conseguir, hj nego nao quer nem de graça, essa falta de balanceamento é que mata o game.

Bom, nem vou me estender pq acho q pouca coisa vai mudar, porem se escutarem a comunidade o servidor pode voltar aos seus dias de gloria, não precisa mudar tudo que todo mundo ta pedindo, mas algo precisa mudar para ontem, eu sou viciado e to abandonando cada vez mais cedo, se não mudar vai morrer sim, querendo ou não. Abraços.