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16/04/2021

Al mediodía del martes, 20 de abril de 2021, se lanzó el nuevo patch 13a con varias novedades:
¡Nuevos mapas, arenas, rune words, rutas de farm, mejoras de skills y mucho más!

¡Y el fin de semana del 23 al 25 de abril, Doble de Experiencia!

Todos necesitan descargar e instalar el nuevo patch para poder conectarse al servidor.

Patch

13a descarga liberada:
19 de abril
13a en los servidores:
20 de abril 12:00

Doble EXP

Inicio:
Viernes 23 de abril 00:01
Fin:
Domingo 25 de abril 23:59

Evita iniciar eventos o misiones cerca de los horarios anteriores, las salas serán cerradas para aplicar los eventos.

Para equilibrar el juego y hacerlo lo más divertido posible, hacemos modificaciones considerando una combinación de pruebas, estadísticas y comentarios de la comunidad.

Queremos, con estos cambios, hacer que varias opciones de habilidades y personajes sean efectivas en la mayor cantidad de áreas posible, sin que interfiera en los duelos jugador contra jugador, fueron varios cambios y contamos una vez más con tu opinión para seguir mejorando!

Patch d2evo 13a 20 de Abril de 2021

Áreas

¡Nueva área de farm en el Acto 4! Acaba con el Realm of Terror que surgió en el camino hacia Diablo
The Fiend Pit remodelado, mapa más grande y con variación
¡Nuevas Arenas PvP! Una en el Acto 1 del mismo tamaño que la actual pero con otro layout y variaciones, y otra más grande en el Acto 4 para duelos en equipo! Para abrir usa PvP Mode en el Cubo, 2x para Arena II y 3x para Arena III, ambas en el Acto 1, y 4x para Team Arena en el Acto 4
Nueva variación de mapa para Henknoc Jungles
Al matar a Korlic en Henknoc Jungles se aplicará una nueva protección de la selva
Experiencia en Henknoc Jungles mejorada en 30%
Alterado nivel de Stony Tomb (Rock Waste Acto 2), Swampy Pit (Flayer Jungle Acto 3), Drifter Cavern (Glacial Trail Acto 5) a 85
Alterados los nombres que aparecen al entrar en los mapas de Depths of Hell
Corrección de no aplicar PvP Mode en las Arenas en modo Normal
Corrección en el drop de monstruos caster en Henknoc

Monstruos

Reducción en la cold resist de Belial, Butcher Pupil y Acid Beast
Retiradas las inmunidades de Pit Fiend
Henknoc Korlic inmune a curse
Leap y Leap Attack con delay en Henknoc Jungles (Delays: Teleport 5s, Leap 4s y Leap Attack 3s)
Reducción en el daño de Duriel del normal, Uber Duriel y Lilith

Cubo

¡Nueva fórmula para salvar runas de Rune Words hechas incorrectamente!
Reducido el número de esencias para abrir Henknoc Jungles
Receta de hacer Stone of Jordan con órganos blancos de 9 a 12 órganos
Receta de recuperar runas/gemas/joyas de objetos socketados aumento en el costo de Anvil of Annihilation
Corrección en la creación de bases de Arrows y Bolts
Para transformar esencias será necesario colocar una llave junto (key)

Objetos

¡Dos nuevas Rune Words para objetos de clase! Primal y Board's Head
Ahora es posible alterar la bota Natalya a Myrmidon Greaves
Aumento de 50% en el bonificación de daño por puntos en fuerza para armas dos manos y en destreza para arcos y ballestas
Angelic Halo de 40-400 a 400-800 Attack Rating
Retirados los objetos a la venta por Evo Gold dentro del juego, estarán disponibles en el sitio
Corrección en la Rune Word Cease de no castear War Cry
Corrección en el nombre de la runa Yo después de insertar en objetos
Corrección en el atributo "an evil force" de algunos paquetes de objetos
Corrección en el valor de arcos en el Gamble
Corrección en las skills de los libros Sets

Skills

Poison Dagger remodelada
Skeleton Mage con magias que atraviesan los monstruos
Poison Javelin duración del veneno reducida de 1 a 0,8 segundos por nivel
Maul aumento de daño de 20 a 40% por carga
Summons Bear y Wolfs del Druid mejorados, con splash damage y pueden ser invocados juntos (solo PvM)
Poison Creeper adicionada sinergia de Rabies
Mejora en las skills y sinergias sin PvP Mode, muchas skills buffadas en el PvM:
Cold Arrow - Sinergias 13% -> 15%
Guided Arrow - Bonificación daño x1 por Nivel -> x3
Strafe - Bonificación 0% -> 20%
Freezing Arrow - Sinergias 15% -> 18%
Bone Spear - Sinergias 7% -> 10%
Poison Nova - Sinergias 10% -> 14%
Bone Spirit - Sinergias 6% -> 12%
Teeth - Sinergias 15% -> 18%
Blessed Hammer - Sinergias 14% -> 18%
Holy Fire - Sinergias 25/35% -> 27/37%
Holy Freeze - Sinergias 24/24% -> 25/25%
Holy Shock - Sinergias 16/20% -> 19/23%
War Cry - Sinergias 10% -> 13%
Whirlwind - Bonificación daño x1 por Nivel -> x3
Shock Wave - Sinergias 12% -> 16%
Fire Claws - Sinergias 24% -> 28%
Rabies - Sinergia 20% -> 24%
Tornado - Sinergias 9% -> 11%
Hurricane - Sinergias 9% -> 15%
Bear y Wolfs - Bonificación vida y daño x1 por sinergia -> x2
Poison Creeper - Sinergia 10% -> 25%
Wake of Fire - Sinergias 16% -> 18%
Shadow Warrior - Vida por nivel 20% -> 40%
Shadow Master - Vida por nivel 25% -> 50%
Chain Lightning - Sinergias 6% -> 8%
Thunder Storm - Bonificación daño 0% por Nivel -> 2%
Nova - Bonificación daño 0% por Nivel -> 1%
Meteor - Sinergias 5% -> 9%
Hydra - Sinergias 15% -> 18%
Alteración en el consumo de mana de Mind Blast de 0,625 a 0,25 por nivel

Drop

Nuevas rutas de farm de keys para abarcar más clases:
Drop de Izual retiradas bases blancas (volvió a objetos normales igual al original pero mejorado) y adicionada posibilidad de dropar Keys of Destruction, drop similar al de Nihlathak pero 5% más difícil
Drop de Fire Eye (Palace Cellar Level 3) adicionada posibilidad de dropar Keys of Hate, drop similar al de Summoner pero 5% más difícil
Drop de Blood Raven adicionada posibilidad de dropar Keys of Terror, drop similar al de Countess pero 10% más difícil
Keys of Hate y Destruction mejorado el drop en 5%
Drop de Pit Fiends mejorado en 5%
Fiend Pit Mother ahora dropa 3 esencias
Na-Krul Fang 50% de posibilidad de dropar