
Neue Saison, neue Verbesserungen und Änderungen. Schauen Sie sich unten eine Vorschau der Patch-Änderungen für Saison 21 an.
Patch 21 Seven Rises
25. August 2023
Bereiche
Neues Hell Portal Akt 5 - Hills of Val Narian!
Neuer zufälliger Boss über das ganze Sanctuary verteilt!
Neue Monster!
Item-Rezepte: Drop um 20% in Normal und Nightmare und um 10% in Hell verbessert
Set Cow King's Leathers: Drop vom Cow King verbessert
Hellish Izual: Transparenz entfernt
Korrektur beim Drop des Goblin Boss (hat Chance, Bottled Demon zu droppen)
Fähigkeiten
Grim Ward: Reduziert physikalische Schadensresistenz
Multiple Shot: Schaden ohne PvP Mode von 5% + 5% pro Level auf 10% + 7% pro Level erhöht
Blizzard: Basisschaden um 5% erhöht
Double Throw: Schaden pro Level hinzugefügt
Berserker Bolt: Explosionsradius um 10% erhöht und Schaden bei hohem Level um 15% erhöht, Schadensreduzierung um 15% bis Level 8 der Fähigkeit
Death Sentry: Corpse Explosion Schaden von 20%-50% auf 30%-60% erhöht und Beschreibung des Fähigkeitsradius korrigiert
Wake of Fire: Synergien ohne PvP Mode von 18% auf 19% erhöht
Lightning Sentry: Death Sentry Synergie entfernt und auf 18% geändert (wie D2R)
Shock Wave: Synergien ohne PvP Mode von 18% auf 20% erhöht
Rabies: Reduzierung der Erhöhung der Giftdauer um 50% (Schadensanstieg pro Sekunde)
Fend: In ununterbrochen geändert und Schaden pro Level von 15% auf 16% erhöht
Skeletal Mage: Leben um 20% erhöht und Schaden vom Skeleton Mastery erhöht
Poison Dagger: Grafikwechsel des Geschosses und Korrektur zur Verwendung von Attack Rating
Throwing Mastery: Pierce hinzugefügt (von Berserker Bolt entfernt)
Meditation: Mit PvP Mode Manarückgewinnung entfernt
Frozen Armor: Korrektur für Hinzufügen von Kältefähigkeiten aus Items
Fists of Heavens: Menge und Distanz der Bolts um 25% reduziert, Synergie von 18% auf 17%
Revive: Leben um 10% reduziert
Gegenstände
Schmiede in Waffen von 2 auf 3 Sockel
Crown of Ages: Von 1 auf 1-2 All Skills erhöht, -40% Anforderungen hinzugefügt und Sockel von 1-2 auf fest 2 geändert
Arkaine's Valor: Vitalität pro Level von 1 auf 2
Windforce: Schaden von 300-400% auf 300-500%, All Attributes von 10-20 auf 10 geändert
Grandfather: Schaden von 300-400% auf 300-500%
Felling Bit, Hatchet und Axe: Throw Schaden erhöht
Machete: Deadly Strike 20-30% hinzugefügt
Hazy Overt: Basis und Grafik auf Bone Visage geändert
Thunderstroke: Unendlich hinzugefügt
Harlequin Crest: Damage Reduced von 12% auf 7% reduziert
Insight: Faster Cast Rate von 35% auf 20% reduziert
Shadow Killer: Synergie von 60% auf 55% und Möglichkeit von Nova
Sonstiges
Söldner von Akt 2 und 5 mit Splash Damage
Korrektur von Wurf- und Geschossgegenständen, verbrauchen keine Munition mehr


