
Nueva temporada, nuevas mejoras y cambios. Revisa a continuación una vista previa de los cambios del parche que se lanzará para la temporada 21.
Parche 21 Seven Rises
25 de agosto de 2023
Áreas
¡Nuevo Hell Portal Acto 5 - Hills of Val Narian!
¡Nuevo jefe aleatorio esparcido por el Sanctuary!
¡Nuevos monstruos!
Recetas de Ítems: Drop mejorado en 20% en Normal y Nightmare y en 10% en Hell
Set Cow King's Leathers: Drop mejorado en el Cow King
Hellish Izual: Transparencia removida
Corrección en el drop del Goblin Boss (tiene chance de dropear Bottled Demon)
Habilidades
Grim Ward: Reduce resistencia a daño físico
Multiple Shot: Daño sin PvP Mode aumentado de 5% + 5% por nivel a 10% + 7% por nivel
Blizzard: Aumento en el daño base en 5%
Double Throw: Agregado daño por nivel
Berserker Bolt: Aumento en el radio de explosión en 10% y daño en nivel alto en 15%, reducción de 15% en daño hasta nivel 8 de la habilidad
Death Sentry: Daño del Corpse Explosion aumentado de 20%-50% a 30%-60% y corrección de la descripción en el radio de la habilidad
Wake of Fire: Aumento en las sinergias sin PvP Mode de 18% a 19%
Lightning Sentry: Sinergia Death Sentry removida y alteradas de 11% a 18% (igual que en D2R)
Shock Wave: Sinergias sin PvP Mode de 18% a 20%
Rabies: Reducción en el aumento del tiempo de duración del veneno en 50% (aumento de daño por segundo)
Fend: Alterado a ininterrumpible y daño por nivel de 15% a 16%
Skeletal Mage: Aumento en vida en 20% y aumento en daño proporcionado por Skeleton Mastery
Poison Dagger: Gráfico del misil alterado y corregido para usar Attack Rating
Throwing Mastery: Agregado Pierce (removido de Berserker Bolt)
Meditation: Con PvP Mode removida la recuperación de maná
Frozen Armor: Corrección de no sumar cold skills de los ítems
Fists of Heavens: Cantidad y distancia de los bolts reducidas en 25%, sinergia de 18% a 17%
Revive: Reducción en vida en 10%
Ítems
Forja en armas de 2 a 3 sockets
Crown of Ages: Aumento de 1 a 1-2 All Skills, agregado -40% requerimientos y sockets de 1-2 a fijo 2
Arkaine's Valor: Vitalidad por nivel de 1 a 2
Windforce: Daño de 300-400% a 300-500%, All Attributes de 10-20 a 10
Grandfather: Daño de 300-400% a 300-500%
Felling Bit, Hatchet y Axe: Aumento en daño de Throw
Machete: Agregado Deadly Strike 20-30%
Hazy Overt: Base y gráfico alterados a Bone Visage
Thunderstroke: Agregado Infinito
Harlequin Crest: Damage Reduced reducido de 12% a 7%
Insight: Faster Cast Rate reducido de 35% a 20%
Shadow Killer: Sinergia de 60% a 55% y posibilidad de venir de Nova
Otros
Mercenarios del Acto 2 y 5 con splash damage
Corrección de ítems throw y missiles, no consumen más munición


