Druid
The Druid
"Jako strażnik dziczy Druid potrafi przybrać postać niedźwiedzia lub wilkołaka, przewodzi zwierzęcym towarzyszom i rzuca pierwotne zaklęcia ziemi, ognia, wiatru i lodu o kataklizmicznych skutkach."
Druidzi unikają tradycyjnej magii, zwanej przez nich Dubhdroiacht. Zamiast tego praktykują magię opartą na bliskiej więzi z naturą. Dzięki temu głębokiemu pokrewieństwu ze światem Sanctuary Druid ma moc władania ogniem, ziemią i wiatrem. Jest przyjacielem dzikich zwierząt i może wezwać je na pomoc w walce.
Może też wykorzystać swoją pogłębioną więź ze zwierzętami, by zmieniać kształt własnego ciała, czerpiąc z siły i zdolności leśnych towarzyszy, aby lepiej służyć swojej sprawie.
Atrybuty Początkowe
Zręczność
Witalność
Energia
Życie
Stamina
Mana
Attack Rating
Obrona
Blok
20
25
20
55
84
20
75
5
15%
Progresja
1 w Zręczność
1 w Witalność
1 w Energię
+4 Stamina
+8 Mana
+5 Attack Rating
+0.25 Obrona
+8 Życie
+4 Stamina
+8 Mana
* Punkty w Sile/Zręczności mogą zwiększyć obrażenia w zależności od wyposażonej broni.
Druid Breakpoints
Gra odświeża animację tylko co klatkę, więc szybkość nie rośnie płynnie: kolejny realny zysk pojawia się dopiero po osiągnięciu wartości procentowej z tabeli. Lewa kolumna to ile potrzebujesz na ekwipunku, prawa — ile klatek zajmuje wtedy akcja (im mniej, tym szybciej).
Faster Cast Rate
4%
10%
19%
30%
46%
68%
99%
163%
17
16
15
14
13
12
11
10
6%
14%
26%
40%
60%
95%
157%
15
14
13
12
11
10
9
7%
15%
26%
40%
63%
99%
163%
15
14
13
12
11
10
9
Faster Hit Recovery
3%
7%
13%
19%
29%
42%
63%
99%
174%
456%
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
5%
10%
16%
26%
39%
56%
86%
152%
377%
12
11
10
9
8
7
6
5
4
* Wilk
9%
20%
42%
86%
280%
6
5
4
3
2
* Niedźwiedź
5%
10%
16%
24%
37%
54%
86%
152%
360%
12
11
10
9
8
7
6
5
4
Faster Block Rate
6%
13%
20%
32%
52%
86%
174%
10
9
8
7
6
5
4
7%
15%
27%
48%
86%
200%
8
7
6
5
4
3
5%
10%
16%
27%
40%
65%
109%
223%
11
10
9
8
7
6
5
4



