Allgemeine Regeln
- Die Nutzung jeglicher Programme ist nicht erlaubt. Erlaubt ist nur das, was bereits im Spiel integriert ist.
- Die Nutzung mehrerer Konten auf der Website ist nicht erlaubt.
- Keine Transaktion mit echtem Geld zwischen Spielern ist erlaubt, nur in Evo Cash
- PK (player kill) ist erlaubt; um es zu vermeiden, bietet das Spiel Optionen, Spiele nach Level und Passwort zu beschränken, und man kann auch einen TP nutzen und sicher in die Stadt zurückkehren.
- Die Regeln gelten nur in den folgenden Spielen: “Duelos”, “Duels” und “Ladder Duels”, sowie in Spielen, die vom Serverteam für Events erstellt wurden. In Spielen wie “D U E L S”, “D U E L O S” und allen anderen müssen die Regeln nicht befolgt werden und sie gelten als Deathmatch-Spiele (wer die Stadt verlässt, kann angegriffen werden). Das Serverteam legt die Regeln der Event-Spiele fest.
Informationen
- Maximale Widerstandsgrenze von 85% *
- Elementare Absorptionsgrenze von 20% *
- Grenze der physischen Schadensreduktion von 50% *
- Blockgrenze von 75% *
Regeln für Duelle (PvP)
Informationen
- NPC Gheed stellt Leben wieder her, hat Mana-Tränke und PvP Mode im Angebot
- PvP-Arena in Akt 1 mit automatischem PvP Mode
- Aktiver PvP Mode blockiert:
- Lebenstränke
- Mana-Tränke für Sorceress (1/5 der Wirkung bei aktivem Energy Shield)
- Heilfähigkeiten
- Reduziert die Fähigkeiten:
| Klasse | Skill | PvM (Spieler vs Monster) | PvP Mode (Spieler vs Spieler) |
|---|---|---|---|
| Teeth | Synergien 18% | Synergien 15% | |
| Bone Spear | 3 Geschosse und Synergien 11% | 1 Geschoss und Synergien 8% | |
| Bone Spirit | Synergien 15% | Synergien 7% | |
| Poison Dagger | Synergien 2% | Synergien 1% | |
| Poison Nova | Synergien 14% | Synergien 8% | |
| Holy Fire | Synergien 28% und 38% | Synergien 23% und 33% | |
| Holy Freeze | Synergien 23% | Synergien 25% | |
| Holy Shock | Synergien 19% und 23% | Synergien 14% und 18% | |
| Meditation | Stellt Leben wieder her | Stellt kein Leben wieder her | |
| Cleansing | Stellt Leben wieder her | Stellt kein Leben wieder her | |
| Prayer | Stellt Leben wieder her | Stellt kein Leben wieder her | |
| Holy Bolt | Stellt Leben wieder her und Synergien 30% | Stellt kein Leben wieder her und Synergien 20% | |
| Fist of Heavens | Stellt Leben wieder her | Stellt kein Leben wieder her | |
| Blessed Hammer | Synergien 18% | Synergien 14% | |
| Spirit Wolf | Leben pro Level 40% und Schadenssynergie 400% | Leben pro Level 10% und Schadenssynergie 0% | |
| Dire Wolf | Leben pro Level 40% und Schadenssynergie 400% | Leben pro Level 10% und Schadenssynergie 0% | |
| Grizzly | Schadenssynergie 400% | Schadenssynergie 0% | |
| Poison Creeper | Leben pro Level 1000% und Synergie 25% | Leben pro Level 200% und Synergie 10% | |
| Carrion Vine | Leben pro Level 600% | Leben pro Level 200% | |
| Solar Creeper | Leben pro Level 600% | Leben pro Level 200% | |
| Oak Sage | Geist-Leben pro Level 150% | Geist-Leben pro Level 50% | |
| Heart of Wolverine | Geist-Leben pro Level 60% | Geist-Leben pro Level 240% | |
| Spirit of Barbs | Geist-Leben pro Level 70% | Geist-Leben pro Level 210% | |
| Fissure | Synergien 31% | Synergien 26% | |
| Hurricane | Synergien 15% | Synergien 9% | |
| Tornado | 3 Geschosse und Synergien 11% | 1 Geschoss und Synergien 9% | |
| Shock Wave | Synergien 18% | Synergien 12% | |
| Rabies | Synergien 25% | Synergien 20% | |
| Fire Claws | Synergien 28% | Synergien 24% | |
| Fury | Schaden pro Level 20% | Schaden pro Level 10% | |
| War Cry | Synergien 14% | Synergien 11% | |
| Whirlwind | Schaden pro Level 20% | Schaden pro Level 10% | |
| Wake of Fire | Synergien 18% | Synergien 16% | |
| Shadow Warrior | Leben pro Level 60% | Leben pro Level 20% | |
| Shadow Master | Leben pro Level 60% | Leben pro Level 20% | |
| Charged Bolt | Bolts pro Level 1 | Bolts pro Level 0,7 | |
| Meteor | Synergien 9% | Synergien 5% | |
| Hydra | Synergien 19% | Synergien 15% | |
| Frost Nova | Synergien 30% | Synergien 25% | |
| Chain Lightning | Synergien 8% | Synergien 6% | |
| Nova | Schadensbonus pro Level 1% | Schadensbonus pro Level 0% | |
| Thunder Storm | Schadensbonus pro Level 4% | Schadensbonus pro Level 0% | |
| Energy Shield | Mana-Kosten pro absorbiertem Schaden 100% | Mana-Kosten pro absorbiertem Schaden 112,5% | |
| Blizzard | Synergien 8% | Synergien 5% | |
| Frozen Orb | Synergien 5% | Synergien 4% | |
| Poison Javelin | Synergien 35% | Synergien 15% | |
| Plague Javelin | Synergien 28% | Synergien 12% | |
| Cold Arrow | Synergien 16% | Synergien 13% | |
| Freezing Arrow | Synergien 18% | Synergien 15% | |
| Exploding Arrow | Synergien 18% | Synergien 15% | |
| Guided Arrow | Schaden pro Level 20% | Schaden pro Level 10% | |
| Strafe | Schaden pro Level 15% | Schaden pro Level 30% |
Grundregeln
- Die Nutzung jeglicher Programme ist nicht erlaubt. Erlaubt ist nur das, was bereits im Spiel integriert ist.
- Duelle beginnen erst, wenn beide Spieler eine Bestätigung wie “go”, “g” senden.
- Die Nutzung jeglicher offensiver Skills vor Beginn des Duells ist nicht erlaubt.
- Gleichzeitige Tode gelten als Unentschieden (es zählt nicht, wer zuerst tötet; das Duell hat keinen Sieger und die Runde wird annulliert).
- Hirelings/Söldner sind nicht erlaubt.
- Übermäßiges Vermeiden von Kontakt und rein defensives Spielen ist nicht erlaubt.
- Das Verlassen des Spiels (einschließlich Abstürze, Fehler, Chicken, Bugs usw.) führt zum Verlust der Runde und es wird eine Zeit für die Rückkehr des Spielers festgelegt (man sollte gesunden Menschenverstand walten lassen und z. B. in einem gerade begonnenen Duell gibt es eine neue Chance)
Items und Attribute
- Die Nutzung von aufgeladenen Skills auf Items (charged) ist nicht erlaubt.
- Nur 1 Item mit Life-Tap-Cast-Chance erlaubt.
- Die Nutzung von Bone Prison bei Helden ohne Teleport ist verboten (Bone Wall ist erlaubt).
- Die Nutzung von Iron Maiden ist verboten.
- Die Nutzung von Farcast ist verboten (Spielbug, der Charged Strike aus der Distanz ermöglicht).
- Nur die Verwendung von Mana-Tränken ist erlaubt; jede andere Art von Trank ist verboten. (Regel hinzugefügt in S#16)
- Alles, was nicht in den Regeln erwähnt wird, ist erlaubt; spezifische Fälle werden von den Administratoren geprüft.


