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Regras Gerais
  1. Não é permitido o uso de qualquer tipo de programa. O único permitido é o que já vem embutido no jogo.
  2. Não é permitido nenhuma transação envolvendo dinheiro real entre jogadores, apenas em Evo Cash
  3. PK (player kill) é permitido, para evitar isto o jogo oferece opções de restringir as salas por level e também por senha, e também é possível usar um TP e voltar para cidade em segurança.
  4. As regras são válidas apenas nas seguintes salas: “Duelos”, “Duels” e “Ladder Duels”, além de salas criadas pela equipe do servidor para eventos. Salas como “D U E L S”, “D U E L O S” e qualquer outra, não há necessidade de seguir as regras e são consideradas salas Deathmatch (saiu da cidade está sujeito a ser atacado).
Informações
  • Limite de resistência máxima de 85% *
  • Limite de absorção elemental de 20% *
  • Limite de redução de dano físico de 50% *
  • Limite de bloqueio de 75% *
* Pode ter mais nos itens que não é somado.
Regras para Duelos (PvP)
Informações
  • NPC Gheed recupera vida, tem poções de Mana e PvP Mode à venda
  • Arena PvP no Ato 1 com PvP Mode automático
  • PvP Mode ativo bloqueia:
    • Poções de Vida
    • Poções de Mana para Sorceress (1/5 do efeito com Energy Shield ativo)
    • Habilidades de cura
    • Reduz as habilidades:
Classe Skill PvM (Player vs Monster) PvP Mode (Player vs Player)
Necromancer Teeth Sinergias 18% Sinergias 15%
Necromancer Bone Spear 3 mísseis e sinergias 11% 1 míssel e sinergias 8%
Necromancer Bone Spirit Sinergias 15% Sinergias 7%
Necromancer Poison Dagger Sinergias 2% Sinergias 1%
Necromancer Poison Nova Sinergias 14% Sinergias 8%
Paladin Holy Fire Sinergias 28% e 38% Sinergias 23% e 33%
Paladin Holy Freeze Sinergias 23% Sinergias 25%
Paladin Holy Shock Sinergias 19% e 23% Sinergias 14% e 18%
Paladin Meditation Recupera vida Não recupera vida
Paladin Cleansing Recupera vida Não recupera vida
Paladin Prayer Recupera vida Não recupera vida
Paladin Holy Bolt Recupera vida e sinergias 30% Não recupera vida e sinergias 20%
Paladin Fist of Heavens Recupera vida Não recupera vida
Paladin Blessed Hammer Sinergias 18% Sinergias 14%
Druid Spirit Wolf Vida por level 40% e sinergia de dano 400% Vida por level 10% e sinergia de dano 0%
Druid Dire Wolf Vida por level 40% e sinergia de dano 400% Vida por level 10% e sinergia de dano 0%
Druid Grizzly Sinergia de dano 400% Sinergia de dano 0%
Druid Poison Creeper Vida por level 1000% e sinergia 25% Vida por level 200% e sinergia 10%
Druid Carrion Vine Vida por level 600% Vida por level 200%
Druid Solar Creeper Vida por level 600% Vida por level 200%
Druid Oak Sage Vida do espírito por level 150% Vida do espírito por level 50%
Druid Heart of Wolverine Vida do espírito por level 60% Vida do espírito por level 240%
Druid Spirit of Barbs Vida do espírito por level 70% Vida do espírito por level 210%
Druid Fissure Sinergias 31% Sinergias 26%
Druid Hurricane Sinergias 15% Sinergias 9%
Druid Tornado 3 mísseis e sinergias 11% 1 míssel e sinergias 9%
Druid Shock Wave Sinergias 18% Sinergias 12%
Druid Rabies Sinergias 25% Sinergias 20%
Druid Fire Claws Sinergias 28% Sinergias 24%
Druid Fury Dano por level 20% Dano por level 10%
Barbarian War Cry Sinergias 13% Sinergias 10%
Barbarian Whirlwind Dano por level 20% Dano por level 10%
Assassin Wake of Fire Sinergias 18% Sinergias 16%
Assassin Shadow Warrior Vida por level 60% Vida por level 20%
Assassin Shadow Master Vida por level 60% Vida por level 20%
Sorceress Charged Bolt Bolts por Level 1 Bolts por Level 0,7
Sorceress Meteor Sinergias 9% Sinergias 5%
Sorceress Hydra Sinergias 19% Sinergias 15%
Sorceress Frost Nova Sinergias 30% Sinergias 25%
Sorceress Chain Lightning Sinergias 8% Sinergias 6%
Sorceress Nova Bônus de dano por level 1% Bônus de dano por level 0%
Sorceress Thunder Storm Bônus de dano por level 4% Bônus de dano por level 0%
Sorceress Energy Shield Consumo de mana por dano absorvido 100% Consumo de mana por dano absorvido 112,5%
Sorceress Blizzard Sinergias 8% Sinergias 5%
Sorceress Frozen Orb Sinergias 5% Sinergias 4%
Amazon Poison Javelin Sinergias 35% Sinergias 15%
Amazon Plague Javelin Sinergias 28% Sinergias 12%
Amazon Cold Arrow Sinergias 16% Sinergias 13%
Amazon Freezing Arrow Sinergias 18% Sinergias 15%
Amazon Exploding Arrow Sinergias 18% Sinergias 15%
Amazon Guided Arrow Dano por level 20% Dano por level 10%
Amazon Strafe Dano por level 15% Dano por level 30%
Regras Básicas
  1. Não é permitido o uso de qualquer tipo de programa. O único permitido é o que já vem embutido no jogo.
  2. Os duelos só iniciam quando os dois jogadores enviarem uma confirmação do tipo “go”, “g”.
  3. Não é permitido usar nenhum tipo de skill ofensiva antes do início do duelo.
  4. Mortes ao mesmo tempo são consideradas empates (não é o primeiro que matar, o duelo fica sem vencedor e o round é anulado).
  5. Hirelings/Mercenários não são permitidos.
  6. Não é permitido evitar excessivamente o contato e jogar inteiramente na defensiva.
  7. Sair do jogo (incluindo quedas, erros, chicken, bugs, etc.) resulta em perca do round e será estipulado um tempo para retorno do jogador (deve-se ter bom senso e, por exemplo, em um duelo que acabou de começar, tem uma nova chance)
Itens e Atributos
  1. Não é permitido o uso de skills carregadas nos itens (charged).
  2. Permitido apenas 1 item com chance de cast de Life Tap.
  3. Proibido o uso de Bone Prison em heróis sem teleport (Bone Wall é permitido).
  4. Proibido uso de Farcast (bug do jogo que permite Charged Strike à distância).
  5. Apenas o uso de poção de Mana é permitido, proibido qualquer outro tipo de poção. (regra adicionada na T#16)
  6. Tudo o que não está citado nas regras é permitido, casos específicos serão analisados pelos administradores.